前言
在上一篇中回顾了Java的三大特性:封装、继承和多态。本篇则来介绍下集合。
集合介绍
我们在进行Java程序开发的时候,除了最常用的基础数据类型和String对象外,也经常会用到集合相关类。
集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用。
集合类型主要有3种:List、Set、和Map。
它们之间的关系可用下图来表示:
注:Map不是collections的子类,但是它们完全整合在集合中了!
List
List 接口是继承于 Collection接口并定义 一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操作。
一般来说,我们在单线程中主要使用的List是ArrayList和LinkedList来实现,多线程则是使用Vector或者使用Collections.sychronizedList来装饰一个集合。
这三个的解释如下:
- ArrayList:内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快随机访问。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
- LinkedList: 则是链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
- Vector: 通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步。访问速度ArrayList慢。
它们的用法如下:
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在了解了它们的用法之后,我们来看看为什么说使用ArrayList比LinkedList查询快,使用LinkedList比ArrayList新增和删除快!
这里也用以下代码来进行说明,顺便也将Vector进行比较。
代码示例:
输出结果:
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从上述结果中,可以明显看出ArrayList和LinkedList在新增、删除和查询性能上的区别。
在集合中,我们一般用于存储数据。不过有时在有多个集合的时候,我们想将这几个集合做合集、交集、差集和并集的操作。在List中,这些方法已经封装好了,我们无需在进行编写相应的代码,直接拿来使用就行。
代码示例如下:
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当然,经常用到的还有对List进行遍历。
List数组遍历主要有这三种方法,普通的for循环,增强for循环(jdk1.5之后出现),和Iterator(迭代器)。
代码示例:
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说明:普通的for循环和增强for循环区别不大,主要区别在于普通的for循环可以获取集合的下标,而增强for循环则不可以。但增强for循环写起来方法,如果不需要获取具体集合的下标,推荐使用增强for循环。至于Iterator(迭代器)这种也是无法获取数据下标,但是该方法可以不用担心在遍历的过程中会集合的长度发生改变。也就是在遍历的时候对集合进行增加和删除。
在<阿里巴巴Java开发手册>中,对于集合操作也有这种说明。
不要在 foreach 循环里进行元素的 remove / add 操作。 remove 元素请使用Iterator方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
那么为什么不要使用 foreach 循环进行元素的 remove / add 操作呢?
我们这里可以简单的做下验证。
代码示例:
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输出结果:
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注意:上述代码中,在对list进行for循环遍历的时候,加了break,
上述示例中,都正确的打印我们想要的数据,不过在foreach循环中,我在其中是加上了break。如果不加break,就会直接抛出ConcurrentModificationException异常!
Map
Map 接口并不是 Collection 接口的继承。Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
Map接口主要由HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、Hashtable和ConcurrentHashMap这几个类实现。
它们的解释如下:
- HashMap: HashMap的键是根据HashCode来获取,所以根据键可以很快的获取相应的值。不过它的键对象是不可以重复的,它允许键为Null,但是最多只能有一条记录,不过却是可以允许多条记录的值为Null。因为HashMap是非线程安全的,所以它的效率很高。
- TreeMap:可以将保存的记录根据键进行排序,默认是按键值的升序排序(自然顺序)。也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。它也是不允许key值为空,并且不是线程安全的。
- LinkedHashMap:LinkedHashMap基本和HashMap一致。不过区别在与LinkedHashMap是维护一个双链表,可以将里面的数据按写入 的顺序读出。可以认为LinkedHashMap是HashMap+LinkedList。即它既使用HashMap操作数据结构,又使用LinkedList维护插入元素的先后顺序。它也不是线程安全的。
- Hashtable:Hashtable与HashMap类似,可以说是HashMap的线程安全版。不过它是不允许记录的键或者值为null。因为它支持线程的同步,是线程安全的,所以也导致了Hashtale在效率较低。
- ConcurrentHashMap: ConcurrentHashMap在Java 1.5作为Hashtable的替代选择新引入的。使用锁分段技术技术来保证线程安全的,可以看作是Hashtable的升级版。
在工作中,我们使用得最多的Map应该是HashMap。不过有时在使用Map的时候,需要进行自然顺序排序。这里我们就可以使用TreeMap,而不必自己实现这个功能。TreeMap的使用和HashMap差不多。不过需要注意的是TreeMap是不允许key为null。 这里简单的介绍下TreeMap的使用。
代码示例:
输出结果:
上述中可以看出HashMap是无序的,TreeMap是有序的。
在使用Map的时候,也会对Map进行遍历。一般遍历Map的key和value有三种方式:
第一种通过Map.keySet遍历;
第二种通过Map.entrySet使用iterator遍历;
第三种是通过Map.entrySet进行遍历。
使用如下:
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如果只想获取Map中value的话,可以使用foreach对Map.values()进行遍历。
在上述遍历中,我们最多使用的是第一种Map.keySet,因为写起来比较简单。不过在容量大的时候,推荐使用第三种,效率会更高!
Set
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。因为Set是一个抽象的接口,所以是不能直接实例化一个set对象。
Set s = new Set()
这种写法是错误的。
Set接口主要是由HashSet、TreeSet和LinkedHashSet来实现。
它们简单的使用如下:
因为Set是无法拥有重复元素的,所以也经常用它来去重。例如在一个list集合中有两条相同的数据,想去掉一条,这时便可以使用Set的机制来去重。
代码示例:
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输出结果:
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注意:如果是将对象进行去重的话,是需要重写set中的equals和hashcode方法的。
总结
关于集合中List、Map、Set这三个的总结如下:
List:List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector>
- ArrayList:非线程安全,适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
- LinkedList : 非线程安全,适合插入和删除,不适合查找。
- Vector : 线程安全。不过不推荐。
Map:一个key到value的映射的类 。
- HashMap:非线程安全,键和值都允许有null值存在。
- TreeMap:非线程安全,按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
- LinkedHashMap:非线程安全,维护一个双链表,可以将里面的数据按写入的顺序读出。写入比HashMap强,新增和删除比HashMap差。
- Hashtable:线程安全,键和值不允许有null值存在。不推荐使用。
- ConcurrentHashMap:线程安全,Hashtable的升级版。推荐多线程使用。
Set:不允许重复的数据 。检索效率低下,删除和插入效率高。
- HashSet: 非线程安全、无序、数据可为空。
- TreeSet: 非线程安全、有序、数据不可为空。
- LinkedHashSet:非线程安全、无序、数据可为空。写入比HashSet强,新增和删除比HashSet差。
到此,本文结束,谢谢阅读。
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作者:虚无境
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